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LOS MEJORES AUTOS DEL MUNDO
martes, 25 de abril de 2017
jueves, 23 de marzo de 2017
TODAS LAS ARMAS DE CALL OF DUTY BLACK OPS 2

FUSIL DE ASALTO
Movilidad: 16 | Daño: 16 | Alcance: 17 | Precisión: 14
Descripción: Totalmente automático y muy potente. Efectiva a medio alcance
Requisito para desbloquear: Ninguno
Accesorios: Mira Reflex, Mira ACOG, Lanzagranadas, Seleccionador de fuego, Silenciador, Cargador ampliado y Cargador rápido.
FUSIL:AN-94

Movilidad: 14 | Daño: 12 | Alcance: 13 | Precisión: 10
Descripción: Totalmente automático. Más rápido en las dos primeras balas de cada ráfaga
Requisito para desbloquear: Cumplir la misión Sufrirá conmigo
Accesorios: Mira Reflex, Mira EOTech, Mira ACOG, Empuñadura delantera, Buscador de objetos, Mira láser, Óptica híbrida, Lanzagranadas, Seleccionador de fuego, Escáner milimétrico, Silenciador y Cargador ampliado.
FUSIL: COLT M16A1
Movilidad: 16 | Daño: 16 | Alcance: 16 | Precisión: 16
Descripción: Totalmente automático. Efectiva a medio y largo alcance
Requisito para desbloquear: Cumplir la misión Karma
Accesorios: Mira Reflex, Mira ACOG, Lanzagranadas, Seleccionador de fuego, Silenciador, Cargador rápido y Cargador ampliado.

FUSIL: FAL
Movilidad: 16 | Daño: 18 | Alcance: 18 | Precisión: 18
Descripción: Totalmente automático. Efectiva a medio y largo alcance.
Requisito para desbloquear: Ninguno
Accesorios: Mira Reflex, Mira ACOG, Lanzagranadas, Seleccionador de fuego, Silenciador, Cargador ampliado y Cargador rápido.

FUSIL: FAL OSW
Movilidad: 15 | Daño: 14 | Alcance: 14 | Precisión: 16
Descripción: Totalmente automático. Baja cadencia y elevada potencia
Requisito para desbloquear: Cumplir la misión Sufrirá conmigo
Accesorios: Mira Reflex, Mira EOTech, Mira ACOG, Empuñadura delantera, Buscador de objetos, Mira láser, Óptica híbrida, Lanzagranadas, Seleccionador de fuego, Escáner milimétrico, Silenciador y Cargador ampliado.

FUSIL: GALIL
Movilidad: 16 | Daño: 16 | Alcance: 14 | Precisión: 17
Descripción: Totalmente automático. Efectiva a medio y largo alcance
Requisito para desbloquear: Cumplir la misión Celerio
Accesorios: Mira Reflex, Mira ACOG, Lanzagranadas, Seleccionador de fuego, Silenciador, Cargador rápido y Cargador ampliado.

FUSIL: M27
Movilidad: 15 | Daño: 11 | Alcance: 10 | Precisión: 14
Descripción: Totalmente automático. Elevada movilidad y retroceso reducido
Requisito para desbloquear: Cumplir la misión Victoria Pírrica
Accesorios: Mira Reflex, Mira EOTech, Mira ACOG, Empuñadura delantera, Buscador de objetos, Óptica híbrida, Lanzagranadas, Seleccionador de fuego, Escaner milimétrico, Silenciador, Cargador ampliado y Cargador rápido.

FUSIL: M8A1
Movilidad: 14 | Daño: 09 | Alcance: 11 | Precisión: 13
Descripción: Totalmente automático. Elevada cadencia de disparo y retroceso moderado
Requisito para desbloquear: Cumplir la misión El velo de Aquiles
Accesorios: Mira Reflex, Mira EOTech, Mira ACOG, Empuñadura delantera, Buscador de objetos, Mira láser, Óptica híbrida, Lanzagranadas, Seleccionador de fuego, Escáner milimétrico, Silenciador y Cargador ampliado.

FUSIL: TYPE25
Movilidad: 14 | Daño: 09 | Alcance: 09 | Precisión: 11
Descripción: Totalmente automático. Elevada cadencia de disparo y retroceso moderado
Requisito para desbloquear: Cumplir la misión Ulises
Accesorios: Mira Reflex, Mira EOTech, Mira ACOG, Empuñadura delantera, Buscador de objetos, Mira láser, Óptica híbrida, Lanzagranadas, Seleccionador de fuego, Escáner milimétrico, Silenciador y Cargador ampliado.

lunes, 27 de febrero de 2017
Call Of Duty black ops 2 zombies trucos y guias
Estación de autobuses:
Las primeras rondas siempre empiezan aquí. También podrás encontrar tres objetos: ventilador, maniquí, veleta (en las pantallas de abajo).
Al juntarlos en la mesa de trabajo conseguirás la turbina (la cuarta imagen). Este aparato hace falta para unos cuantos trofeos y para abrir las puertas que necesitan energía. Aquí, en la estación de autobuses, hay una y al abrirla te podrás ahorrar los 750$ que te costaría abrir la entrada principal.




La turbina también sirve para ponerla en las máquinas de perks y hacer que tengan corriente. Así no hará falta ir a la central eléctrica a activar la electricidad.
El problema de la turbina es que puede llegar a romperse si la pones demasiado cerca de los objetos o si algún Zombi le da un par de golpes. Vigílala o si no tendrás que volver a por otra.
El problema de la turbina es que puede llegar a romperse si la pones demasiado cerca de los objetos o si algún Zombi le da un par de golpes. Vigílala o si no tendrás que volver a por otra.
En la estación de autobuses encontrarás el perk que te permite revivir si juegas solo. Si juegas en cooperativo servirá para revivir a los demás jugadores más rápido.
El túnel
Se encuentra entre la estación de autobuses y la gasolinera. Te puedes bajar en él, pero el autobús no parará, por lo tanto si luego intentas huir tendrás que cruzar una zona de niebla para llegar a la gasolinera. En esta zona encontrarás un arma en la pared.
La gasolinera
La gasolinera se divide en dos zonas, la cafetería y la gasolinera/taller.
La cafetería es un buen sitio para atrincherarse. El problema es que los Zombis saltan por encima de la barra pero también es una buena oportunidad para matarlos mientras saltan. Aquí en la cafetería encontrarás la carretilla y la máquina de perk que te permite recargar más rápido, cuesta 3.000$.
La cafetería es un buen sitio para atrincherarse. El problema es que los Zombis saltan por encima de la barra pero también es una buena oportunidad para matarlos mientras saltan. Aquí en la cafetería encontrarás la carretilla y la máquina de perk que te permite recargar más rápido, cuesta 3.000$.

En la gasolinera/taller encontrarás una puerta de un coche puede estar en el baño, encima de una mesa del taller o en el propio coche, que está dentro del taller. Únela con la carretilla para conseguir el escudo antizombis.

La caja misteriosa siempre saldrá aquí y su contenido es aleatorio, no existe ninguna forma de hacer que dé mejores o peores objetos. A la izquierda de la gasolinera verás una caseta, necesita la turbina para abrirse.
La granja
Si vas a venir a la granja asegúrate de que tienes 750$ para abrir la entrada o tendrás que dar vueltas fuera para conseguir dinero. Y es muy peligroso.
En la granja tienes el granero, otro cobertizo y la caja. Ninguno es un lugar muy seguro para pasar rondas, dado que los Zombis pueden llegar por cualquier lado en los tres. En esta zona encontrarás otros tres objetos:
- El cortacésped: aparece o a la derecha de la casa o dentro del granero junto a unas cajas.

Caja de munición: siempre sale en la casa. Suele aparecer en las estanterías.
- Un arma 9: puede aparecer en varios sitios, en las paredes de la casa, en el balcón o en la segunda planta del granero, encima de unas cajas. Al ponerlas en la mesa de trabajo se crea la Torreta. Es buena pero para que funcione debe tener electricidad. Si se juega en cooperativo y uno lleva la torreta y otro la turbina y es muy efectiva.

jueves, 16 de febrero de 2017
Todo sobre el mundo de los juegos y listas de los mejores y Guias juegos =)

• Ventajas: En Call of Duty: Black Ops 2, podemos activar varias ventajas (un total de seis), que facilitarán nuestras partidas, ofreciéndonos un mejor performance de juego. Sin embargo, debemos destacar que la adición de ventajas va disminuyendo el poder personalizar nuestro personaje a gusto. Si elegimos adicionar ventajas, podemos elegir tres de las seis originales y adicionarlas a la ranura de clase que se encuentre disponible. Si tenemos comodines, debemos tratar de utilizarlos para obtener ranuras adicionales. Al adicionar ranuras extras para obtener ventajas, perderemos la capacidad de adicionar armas a nuestro personaje.
• Scorestreaks: Antes conocidos como Killstreak, son bonificaciones dadas al jugador, una vez que va aniquilando enemigos durante los combates, y por ayudar a los compañeros a solucionar misiones y objetivos de juego. Estas bonificaciones, son apilables hasta llegar a tres bonos seguidos, luego se reinician. También, nos colocaremos en cero al morir.
• Comodines: Los comodines nos otorgan 10 puntos de distribución, que podemos utilizar para cada arma, equipo o ventaja que deseemos mejorar. Cada una de estas opciones utiliza un punto de asignación. Estos puntos de asignación permiten adicionar hasta 2 adjuntos a cada arma, de modo, que podemos mejorar el desempeño de nuestro protagonista utilizando dichos comodines, que si bien son pocos, hay que saber utilizarlos para obtener un rendimiento de primera en los combates.
Construir Jet Engine Gun en Tranzit
Jet Engine Gun es un arma poderosa, que también es conocida en el juego como Thrustodyne Aeronautics Model 23, y permite disparar ráfagas enormes de disparos con una potencia descomunal, con lo que eliminaremos todo tipo de enemigo que se nos acerque o intente entrar en nuestro radio de acción. Si queremos construir esta formidable arma, debemos ir recolectando las piezas necesarias para ello (cuatro piezas en total), que se encuentran esparcidas por Tranzit. Seguidamente, veremos la ubicación de cada una de las partes que necesitamos para armar esta poderosa máquina de destrucción:
• La primera parte disponible del arma es el Jet Engine. Para ubicarlo, tenemos que tomar el autobús, una vez que lo logremos, debemos estar atentos cuando pasemos por el comedor, justo al salir de la estación y pasar por un túnel. Tenemos que estar muy atentos dentro del túnel, ya que cerca de la mitad de este túnel encontraremos el motor del arma que buscamos. Para poder recoger este trozo del arma debemos saltar del autobús.
• Otra de las piezas que vamos a necesitar para armar el Jet Engine Gun, es el cable (Wire). Para hacernos con este cable, debemos estar en la central eléctrica, y una vez allí, tenemos que crear una trampa de electricidad. Para ello, debemos buscar en los niveles más bajos de dicha planta, y nos haremos con el cable que necesitamos.
• Toda arma necesita un mango, de modo, que nos sea posible sujetarla y utilizarla. Para encontrar el mango ideal para nuestra arma, sólo debemos estar en el camino a la central eléctrica. Una vez que estemos ubicados en este camino, tenemos que estar atentos a un campo de maíz que está dentro de una enorme granja. Debemos atravesar dicho campo de maíz, el cual, está repleto de agresivas criaturas, y al llegar allí, encontraremos el primer mapa de supervivencia de Call of Duty: World At War (Nacht Der Undertoten). Una vez que recojamos el mapa, ingresamos a la casa, nos ubicamos en la esquina izquierda de la escalera, y detrás de la mesa veremos el mango que estamos buscando.
• El indicador de presión es la última pieza que necesitamos para poder armar nuestra arma. Para encontrarlo, hay que ingresar en la casa que se encuentra más allá del campo de maíz, y buscamos dentro de una de las tablas sueltas en la casa, así, encontraremos el indicador de presión.
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